HTML5 és CSS3 programozás HTML5 kávéközelből
Az előzőekben megnéztük hogyan tudunk a HTML5 Canvas-ra rajzolni, képet elhelyezni, most nézzük meg, hogy miként tudunk animációkat készíteni rá. A példákban egy SlideShow, majd azt követően egy sin-cos függvény kirajzolását és egy banner...
Ebben a részben a képek manipulálására, megjelenítésére fogjuk használni a HTML5 canvas újításait. Mielőtt belevágnánk, nézzük meg, hogy milyen módszereket választhatunk egy kép kirajzolására. Igazából a drawImage(img, x,y) paraméterezésének különböző módozatai miatt van lehetőség...
Ebben a cikkben megnézzük, hogy hogyan lehet szöveget varázsolni a rajzvászonra. Talán egyszerűbb dolgunk lesz, mint a különböző alakzatokkal. Sajnos egyelőre a formázásoknak csak egy viszonylag szűk köre áll rendelkezésünkre és sajnos a CSS3...
Ebben a cikkben a <Canvas> elemről szeretnék pár érdekességet megosztani. A következőkben pedig, elmélyülünk, a használatában. A HTML5-ben bevezetésre került <canvas> (rajzvászon) elem, figyelemreméltó lehetőségeket biztosít a webdesignerek és a játék fejlesztők számára egyaránt,...
English tutorial Update1: Az első példánál, normális, ha üres képernyőt kapsz, azt jelenti, minden rendben. A második példánál, adjatok időt az oldalnak, működik, csak lassan. Még nem jöttem rá mi okozza a lassulást. A...
Hungarian geolocation tutorial What realy Geolocation is? The Geolocation modul of HTML5 returns the geographical position of device (computer, tablet, mobil etc.) that displays the webpage. We can send this to Google Maps. The...